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——而这两个七彩虹又确实是一家,只是业务上看起来区别相当大,所以尽管两家在各自行业内都有不错的名气,但是很少会有人真的把这两家企业放在一起看待。Colorfly作为发烧友肯定会更加熟悉一些,无论是早期的C4播放器还是后期U8、U6都有着相当不错的评价,一直走的是重质不重量的路线开启的新时代,产品数量不多但是声音评价都非常高。作为一名CK4、C3、C4、CDAM1用户,对于Colorfly的较声水准自然是信得过。
耳机采用了USB-C接口,附赠一个C-A的转接器,方便用于链接PC的USB-A口。从我测试的若干设备来看,作为一个外接耳机正常使用都没有问题,但是目前只有Windows支持iGame客户端,所以iPad或者Mac这样的设备都没办法使用游戏模式。iGame客户端安装完成后会额外安装一个特殊的驱动,驱动安装完成之后才能在iGame客户端当中看到“已找到DNA耳机”的提示,同时启用它的音乐/游戏模式切换的功能。
就我个人而言,游戏模式的差异不算大——我只能说是我并不是一个竞技性FPS游戏玩家,对于声音方位感要求最高的游戏可能只是深岩银河或者生化危机这种,开了游戏模式会略微加强一些空间感,高频能量略微多一些,人声会有一些失真但是幅度也不算很大,在常态下空间感和声场已经相当不错,玩游戏也完全没问题。在一些音效丰富的游戏当中,7.1环绕声的效果会显著提升临场感,周围环境声音会听得更加清晰,玩起来会更加有代入感一些。
DNA面对同价位其他有线耳机时候会让人觉得颇有惊喜,一方面是源于低价位现在几乎没有什么全面而好听的新头戴,另外一方面也是源于DNA是一个USB耳机,它自带声卡的特性让它在声音表现上更加稳定。传统有线耳机——比如同价位销量比较高的几个监听,标准状态下声音悦耳程度不算很出色,也不是一个随便几十块钱的小尾巴搭配出来就好听的。而DNA则完全不需要考虑这些,它已经自带小尾巴了。同样是在笔记本电脑上,它声音的层次感和饱满程度会略高于几个监听耳机,听起来更好听。
游戏是主要战场,我测试了深岩银河、DOTA2和地平线,其中表现最好的是深岩银河,其次是地平线的声音在团战时候会显得有点复杂,也谈不上什么定位……地平线里面引擎声音和游戏语音都表现得不错;深岩银河本身比较卡通化的风格,音效也是相对简单夸张的那种类型,偶尔出现在背后的虫子低吼还有点吓人——FPS游戏本身的沉浸感确实是非常适合耳机。后来又打了一局人机CSGO,发现整体清晰度确实相当不错,枪声和脚步声都非常明显,看起来还是在传统耳机基础上做了一定加强。
考虑声音风格和价位,我手头最适合拿来对比的应该是Rode的NTH100,这两只耳机在声音上都会比较厚实稳重,低频质量会比老监听明显好一些,听感上会更加接近一些。一对比差异还是挺明显的,NTH100尽管本身也是偏厚实的风格,但是整体仍然会薄一些,高频整体也会更加刺激一点,空间感也会更小一些。但是细节和音色表现则是NTH100身为专业厂商的监听耳机更为出色。从这里也能看到,哪怕是监听耳机里面的异类也要比DNA更“素”一点,DNA声音整体上主要考虑的还是娱乐场景下的综合表现,而非单纯音乐的表现。
它没有选择刻意突出某些频段来让人觉得游戏当中定位似乎更加准确,而是做出了一个更加“正常”的耳机,为它增添了一些游戏要素。你完全可以用DNA玩Galgame,甚至拿去听ASMR,它也能带来相当出色的体验。在游戏耳机之前,它首先是一个好的耳机,其次它玩游戏不错,我觉得这是很重要的一个前提。在如今游戏越来越重视声音体验,游戏耳机也不应该仅仅把自己定位于“辅助方向定位”,它的音质对于游戏体验都会有着很明显的影响。
@HASHKFK